• Imagen 1 BIENVENIDOS A INFOTAKU
    En esta página podrás encontrar información sobre la denominada cultura Otaku. Todo sobre este hobby hacia la cultura japonesa podrás encontrarlo en los temas relacionados de cada entrada que se publica.
  • Imagen 2 OTAKUS EN EL PERÚ
    En esta entrada podrás ver un poco del desarrollo de este hobby dentro del país. Asimismo, una breve descripción de lo que significa esta denotación.
  • Imagen 3 ANIME (アニメ)
    Este termino es empleado para hacer referencia a las animaciones provenientes de Japón. Usualmente, estas guardan una tématica juvenil, que incluyen protagonistas que no sobre pasan los 18 años de edad. Sin embargo, también existen otros tipo de anime que son dirigidos exclusivamente para un público mayor. Este es el caso del género Seinen dentro del anime.
  • Imagen 3 MANGA (漫画)
    Es el termino empleado para referirse a la historieta japonesa. Esta, del mismo modo que el comic occidental, tiene infinidad de géneros con tématicas que abarcar desde lo más común como adolecentes con superpoderes hasta temas más maduros como el sexo, las drogas y el alchohol.
  • Imagen 3 INTEGRANTES
    ► Andrés Paredes ► Yveth Retiz ► Juan Carlos Mancha ► Fred Contreras ► Raúl del Risco

Otakus en el Perú - Trabajo final

On sábado, 4 de diciembre de 2010 1 comentarios


PARTE A:

1. Análisis: Gracias a nuestra visita al “Concurso de Cosplay” tuvimos la oportunidad de observar y conocer más sobre la cultura otaku, especialmente sobre una de sus actividades más características, el movimiento del cosplay. Y, también, cómo los otakus en general se desenvuelven en entornos que frecuentan con cierta regularidad. Desde este punto, llegamos a conocer sobre características desde su forma de interactuar dentro de su propio grupo hasta modos de vestir y sus focos de interés. Lo más interesante que llegamos a observar es la pasión con la que expresan abiertamente sus gustos y preferencia con respecto al anime y manga. El valor a la hora de salir a la pasarela cosplay e interpretar los personajes que admiran, es un buen ejemplo, de esto. Estas actuaciones son un rasgo característico para los otakus, que por lo visto, los enorgullecen sin importarles que otras personas que no pertenecen a su cultura puedan burlarse. Asimismo, el entusiasmo compartido sobre el anime y manga entre amigos y conocidos nos llama la atención. Teniendo en cuenta estos puntos, las preguntas que hemos formulado son las siguientes: ¿cómo se relacionan los otakus socialmente?, ¿Cómo se desarrollan normalmente con sus familias?, ¿Si se sienten bien en un ambiente donde no haya otros otakus?, esta nos conlleva a la siguiente que es ¿Si sienten vergüenza de decirle a otras personas que no son otakus que ellos sí lo son?

2. Preguntas sobre la cultura otaku:  se utilizarán para la entrevista que se les hará. Las preguntas escogidas fueron formuladas a base de lo observado en el trabajo anterior.

1. ¿Cuál es tu anime favorito?

2. ¿Cuál es el género que más te gusta?

3.  ¿Qué prefieres?

. Cosplay
. Manga
. Fic

4. ¿Algunos de tus familiares comparten tu afición?

5.  ¿Qué piensan tus familiares sobre al anime?

6.  ¿Tienes más amigos otakus que no otakus?

7.  ¿Te relacionas normalmente fuera de tu “ambiente otaku”?

8.  ¿Te iniciaste solo en esto o un amigo o familiar te inicio?

9.  ¿Qué tanto buscas expresar tus gustos a otras personas no otakus?

10. ¿Encuentras gratificante que hallas influido en otras en otras personas en el mundo otaku?

11. ¿Te ha causado problemas ser otaku?

12. ¿Qué es ser otaku para ti?

13. ¿Te gustaría conocer a alguien que tengas las mismas cualidades que tu personaje de anime favorito?

14.  ¿Serias capaz de explicarle los términos de la cultura otaku como el yaoi*, hentai* y yuri*?    ¿Te daría vergüenza?

15.  ¿Has tratado de evitar un evento social por no sentirte incluido en el grupo?

16. ¿Al momento de hacer cosplay qué rasgos tiene que contar el personaje que representas? ¿Qué simboliza para ti?

*Los términos: Yaoi, Yuri y Hentai son géneros dentro del anime. La primera trata sobre relaciones homosexuales, la segunda sobre relaciones lesbicas y la última abarca temas de sexo explicito.

3. Videos:

Primero se presenta el video introductorio del Centro Comercial Arenales y luego las cuatro entrevistas a los otakus



Otakus en el Perú - Entrevista 01



Otakus en el Perú - Entrevista 02



Otakus en el Perú - Entrevista 03
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Otakus en el Perú - Entrevista 04



4. Conclusiones:

El mirar anime y leer manga es una actividad social y cultural con gran influencia en la cultura popular, donde usualmente los miembros se sienten a gusto al compartirlo con los demás (sean parte del grupo o no). Los otakus se percatan que las otras personas ven de mal manera su cultura, por lo cual prefieren interactuar con otros otakus, pues se sienten más identificados y más en confianza con ellos; sin embargo, también les gusta compartir sus aficiones con otras personas no otakus para demostrar que cultura no es algo banal como puede aparentar en un inicio, sino es algo que guarda niveles más complejos. Usualmente, a pesar de que un otaku encaja normalmente con otro, estos buscan siempre mantenerse informados sobre el mundo del anime y manga, por lo cual siempre cuentan con un deseo de mantenerse informados constantemente para poder y estar a un nivel de conformidad en concordancia con el grupo al estar informado de los temas que comparten. En cuanto a su relación con los no otakus, estos se sienten contentos de poder compartir su cultura y que miembros ajenos también les guste. Esta satisfacción por difundir su cultura a los no otakus es una actividad que tiene la intención de socializar e intercambiar perspectivas, pues el influir sus gustos a una persona genera nuevos temas de conversación, lo cual los vuelve a ambos, los otaku y no otakus,  más semejantes, porque guardan más cosas en común. Es por medio de esto, que el gusto al manga y al anime se vuelve un modo de vida que lo ayuda a socializarse mejor con cualquier persona, mas les es más sencillo hacerlo cuando comparten la misma afición.

     Otra forma de cómo los otakus buscan demostrar orgullo por su cultura es el cosplay, quienes lo practican buscan identificar rasgo de significación con el personaje que representan no solo a nivel físico, sino también a nivel de personalidad. Buscan generalmente experiencias semejantes en la vida del personaje con la suya, lo cual quizá les ayuda a transformarse más en el personaje que representan a tal grado que deje una actuación y se vuelva algo más real para ellos. Además, los otakus manifiestan que se relacionan de igual modo en su entorno otaku y no otaku y reciben que la sociedad limeña tiene prejuicios con respecto a su cultura.

PARTE B: Análisis simbólico del grupo estudiado

5. Cuáles son los símbolos que el grupo estudio ostenta o utiliza con frecuencia? ¿Qué interpretación pueden darle a estos símbolos?

Para entender los símbolos y el valor simbólico,  que nuestro grupo estudiado utiliza y le brinda a ciertos objetos y eventos, es importante determinar lo que es un símbolo. Este es una  representación física de lo intangible, que goza de un valor, que un miembro de la comunidad o grupo cultural le ha otorgado a un objeto para facilitar su interpretación. En nuestra investigación identificamos que el grupo utiliza símbolos específicos para representar características de los personajes que interpretan. En el caso de los cosplaying, Por ejemplo, la chica de nuestra primera entrevista vestía una peluca de color blanco, que le ayuda para representar  a Rusia (personaje masculino del anime Hetalia). En este caso podemos identificar que la peluca es un símbolo que ella utiliza para transformar su personalidad y actitudes a la del personaje que representa. Es importante mencionar que la entrevistada manifiesta que los personajes que interpreta deben tener una similitud con ella. De este modo, la carga simbólica de los implementos que utiliza se hacen más fuertes, no solo por que le ayudan a interpretar al personaje correctamente, sino por que le ayudan a establecer una conexión entre sus vidas, que a criterio de la entrevistada eran muy similares. De este modo, los accesorios que utilizan los otakus y en especial los que hacen cosplay se pueden identificar como símbolos, porque les permiten representar en sí mismos a personajes ficticios.

Otro símbolo que encontramos dentro del grupo otaku son las chapas representativas de los diferentes animes que han visto. Este símbolo, para nosotros, es importante ya que a través de ellos representan la devoción que sienten por los animes que han visto. 


Del mismo modo, identificamos que algunas canciones de animes como “Pegasus fantasy” o “Chala head chala  son asimiladas como himnos representativos debido al contenido de sus letras, que en la mayoría de los casos hablan sobre el valor y la lucha por el bien. En este caso, las canciones son símbolos poderosos que no solo asocian a anime, sino también a cualidades de un estilo de vida. A continuación el video de “Pegasus fantasy”


VIDEO PEGASUS FANTASY





6. ¿De qué manera están presentes las leyes del pensamiento mágico entre el grupo investigado? Explicar

Dentro de las leyes del pensamiento mágico, la más presente es la ley de la semejanza: lo semejante produce lo semejante. Muchos otakus desarrollan la actividad de disfrazarse y actuar como los personajes de anime y manga que admiran. Esta actividad se conoce como cosplaying. Pese a lo que pueda parecer el personaje anime-manga representa un macrocosmos y el cosplayer, un microcosmo. Es decir, se crea un vínculo de semejanza. El cosplaying (representación) emula en nuestro universo la esencia, por así, decirlo del personaje (Véase el Video “Otakus en el Perú – Entrevista 04”, en este video el entrevistado menciona frases del personaje “Shaka de Virgo” del anime “Los Caballeros del Zodiaco”). El comportamiento que emula el cosplayer es para imitar; algo parecido a una magia imitativa o ritual mágico para realizar una transformación.

7. ¿De qué manera están presentes las categorías que utiliza Mircea Eliade en el grupo investigado? Explicar

Según las categorías Mircea Eliade, hay elementos del universo otaku que se pueden relacionar. Empecemos, la hierofanta es la experiencia de la aparición de lo sagrado. Desde una perspectiva analógica, el descubrimiento del manga y anime lo es para los otakus. Es decir, en el momento que ellos descubren el manga o anime y se dan cuenta que les encanta se puede hablar de una manifestación divina. En relación con el “centro del mundo”, el “Centro Comercial Arenales” ha sido establecido por la comunidad otaku como una especie de cosmos, quizás no por características sobresalientes de estructura, sino por el valor simbólico con el que los otakus asocian al centro comercial. Sin llegar a exagerar, existe  una especie de sacralización con respecto al centro comercial. Puede sonar extraño desde una perspectiva convencional, pero lo cierto es que para ellos el lugar es  un punto de encuentro especial, donde los otakus pueden encontrar material de interés en relación con su afición, y lo más importante ser ellos mismos sin temor a sufrir discriminación producto de los prejuicios. No necesariamente fuera de este punto se puede hablar de un espacio profano o ajeno, porque el otaku se relaciona de forma normal. Podemos hablar de múltiples cosmos en los que se desarrollan los otakus. Si hablamos de “axis mundi” es un punto de conexión para las amistades entre un punto donde se puede compartir la afición libremente y, un punto donde puedes ser otra persona (personaje que está representando el cosplayer).

8. ¿Cuál es el aprendizaje más significativo que, individualmente o como equipo, han conseguido a través de la realización de este trabajo?

Lo más rescatable de la información. En cierto modo logramos entender que las personas divergen y convergen en eventos específicos. En el caso de los Otakus ellos lograron encontrarse y entenderse bajo la premisa de su gusto por los animes. Es decir, los miembros de esta comunidad no solo comparten su gusto por los animes y mangas, sino que comparten espacios y eventos  que los reunen culturalmente. Del mismo modo, logramos modificar nuestra percepción con respecto a su comportamiento. Es decir, logramos modificar nuestros prejuicios, y logramos observarlos como una comunidad cultural son sus símbolos y mitos establecidos que les permiten interactuar armónicamente con otras comunidades. En el caso de nosotros como investigadores, logramos primero entendernos como grupo de trabajo y luego como compañeros de clase. Es decir, podemos concluir que el proceso d investigación  no solo nos enseño a ser tolerantes y respetuosos de las  minorías culturales, sino que nos ayudo comprendernos y respetarnos entre nosotros. De cierto modo, el desarrollo del curso y el trabajo nos han brindado una visión más amplia del mundo y nos ha ayudado a organizar nuestras actitudes con respecto a lo que llamamos diferente a nuestra cultura.


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Preguntas de la entrevista a los Otakus

On viernes, 19 de noviembre de 2010 2 comentarios

                                                                

       Preguntas sobre la culrura otaku:  se utilizarán para la entrevista que se les hara. Las preguntas escogidas fueron formuladas a base de lo observado en el trabajo anterior.






1.      ¿Cuál es tu anime favorito?
2.       ¿Cuál es el género que más te gusta?
3.      ¿Qué prefieres?
. Cosplay
. Manga
. Fic
4.      ¿Algunos de tus familiares comparten tu afición?
5.      ¿Qué piensan tus familiares sobre al anime?
6.      ¿Tienes más amigos otakus que no otakus?
7.      ¿Te relacionas normalmente fuera de tu “ambiente otaku”?
8.      ¿Te iniciaste solo en esto o un amigo o familiar te inicio?
9.       ¿Qué tanto buscas expresar tus gustos a otras personas no otakus?
10.   ¿Encuentras gratificante que hallas influido en otras en otras personas en el mundo otaku?
11.   ¿Te ha causado problemas ser otaku?
12.   ¿Qué es ser otaku para ti?
13.   ¿Te gustaría conocer a alguien que tengas las mismas cualidades que tu personaje de anime favorito?
14.   ¿Serias capaz de explicarle los términos de la cultura otaku como el yaoi, hentai y yuri? ¿Te daría vergüenza?
15.   ¿Has tratado de evitar un evento social por no sentirte incluido en el grupo?
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Preguntas formuladas de la primera visita de estudio

On miércoles, 10 de noviembre de 2010 0 comentarios




Gracias a nuestra visita al “Concurso de Cosplay” tuvimos la oportunidad de observar y conocer más sobre la cultura otaku, especialmente sobre una de sus actividades más características, el movimiento del cosplay. Y, también, cómo los otakus en general se desenvuelven en entornos que frecuentan con cierta regularidad. Desde este punto, llegamos a conocer sobre características desde su forma de interactuar dentro de su propio grupo hasta modos de vestir y sus focos de interés. Lo más interesante que llegamos a observar es la pasión con la que expresan abiertamente sus gustos y preferencia con respecto al anime y manga. El valor a la hora de salir a la pasarela cosplay e interpretar los personajes que admiran, es un buen ejemplo, de esto. Estas actuaciones son un rasgo característico para los otakus, que por lo visto, los enorgullecen sin importarles que otras personas que no pertenecen a su cultura puedan burlarse. Asimismo, el entusiasmo compartido sobre el anime y manga entre amigos y conocidos nos llama la atención. Teniendo en cuenta estos puntos, las preguntas que hemos formulado son las siguientes: ¿cómo se relacionan los otakus socialmente?, ¿Cómo se desarrollan normalmente con sus familias?, ¿Si se sienten bien en un ambiente donde no haya otros otakus?, esta nos conlleva a la siguiente que es ¿Si sienten vergüenza de decirle a otras personas que no son otakus que ellos sí lo son?
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Trabajo Parcial - Primer encuentro con la cultura otaku

On miércoles, 6 de octubre de 2010 5 comentarios


INTRODUCCIÓN

En el presente trabajo se refleja la investigación de los integrantes del grupo para conocer más de la cultura otaku. Para ello, acudimos el día 18 de septiembre a un evento gratuito, organizado por la municipalidad de Jesús María,  el cual tenía como principal público otakus y cosplayer, entendemos por el último como un pasatiempo que consiste en vestirse de personajes de anime, manga o videojuegos, y recrear las personalidades de los mismos para concursar en diversos eventos como de este tipo.



Este evento busca difundir la cultura cosplay, la cual se encuentra relacionada directamente con la otaku, pues todo cosplayer  es otaku en un nivel bajo o alto según el nivel de otaku que posea. Existe una creencia popular sobre los requerimientos para definir un grado de otaku de las personas. Estos se basan en la frecuencia o magnitudes con las que realizan las denominadas “actividades del otaku”, como lo son hacer cosplay, ver una gran diversidad de anime, bajar anime de Internet para posteriormente quemarla en DVDs. La actividad del cosplay es muy frecuentada por este grupo social, además, de ser uno de los rasgos que más los caracterizan. Este nos ayuda a darnos cuenta de lo importante que es el anime y manga para esta tribu urbana, pues, mediante esta, intentan personificar a sus personajes favoritos como tributo a ellos. Para lograr nuestro objetivo de investigación, usaremos diferentes estrategias que nos ayudarán a comprender su comportamiento, aficiones y su forma de vida.

 

Estrategia de observación:

Nuestro primer contacto con el grupo “Otaku” se realizo en un evento (concurso de Cosplay organizado por la Municipalidad de Jesús María).


Para nuestro primer contacto utilizamos la estrategia de observación clásica, con la cual  recopilamos datos sin tener un contacto directo con el grupo. Para ello utilizamos la observación conductual  que nos mostró su comportamiento en su entorno cultural. De este modo, y a través del método etic (descripción de un hecho basado en la observación del investigador, que no tiene matices culturales característicos de la investigación emic), pudimos obtener nuestras primeras impresiones  con respecto al comportamiento del grupo. El primer contacto se planifico una semana antes del evento. Decidimos que la observación ser realizaría en el concurso de Cosplay, porque determinamos que podríamos observar al grupo en un estado, por llamarlo de algún modo, más natural; en el sentido de que los asistentes y participantes del concurso estaban más predispuestos a mostrar su verdadero comportamiento dentro del grupo.



Para lograr una observación exitosa, planificamos llevar un blog de notas y una cámara fotográfica que nos permita registrar los eventos y comportamientos culturales más relevantes a nuestro criterio. La observación ser realizo el sábado 18 de septiembre del 2010. El tiempo que duro nuestra observación fue alrededor de 4 horas. Desde las 12 del medio día hasta las 4 de la tarde La observación se dividió en tres grupos: dos grupos de dos personas y un grupo de una sola persona. El objetivo de dividirnos en grupos fue tratar de cubrir mayor área observable del evento y; de este modo, tener una primera recopilación de información más amplia del grupo (Otaku). La ubicación de los grupos de observación se dio del siguiente modo: El grupo integrado por la única persona y que además fue el encargado de fotografiar a los Otakus (grupo de estudio) estuvo caminando por todo el evento, ya que de ser lo contrario no hubiera podido registrar particularidades del grupo. El segundo grupo de observación se encargo de cubrir los espacios donde se aglutinaban las personas, con la finalidad de lograr  observar su comportamiento en grupo. El tercer grupo se encargo de cubrir la pasarela donde la los concursantes exponían sus mejores personificaciones de animes y mangas (cosplay). En el caso de los dos últimos  grupos ambos tuvieron un registro de las impresiones e información conductual de los Otakus en un blog de nota.

Creemos que el éxito de nuestra observación se debe en el hecho mismo del concurso. Es decir muchos integrantes del grupo de los Otakus se encontraban predispuestos a mostrar sus emociones y su comportamiento se realizaba con naturalidad.




 Contexto de la observación:

El espacio a explorar elegido por el grupo fue el parque los próceres de la independencia, debido a que allí se llevo a cabo el primer concurso cosplay, el cual era dirigido principalmente a el grupo social que decidimos estudiar, los otakus.


Este fue organizado por una municipalidad, en este caso la del distrito de Jesús María. Dentro del parque, observamos que acudían 6 tipos de personas con características diferentes, los otakus, los cosplayer, las personas que asistían por simple curiosidad sin ningún tipo de afinidad  a esta cultura, prensa, organizadores del evento y guardias de seguridad. En el siguiente grafico podremos ver cómo estuvo organizado y cómo era el evento. 


Sujetos de observación:

Los otakus son un grupo cuya principal interés o motivación se refleja en lo que llamaremos cultura del anime-manga. El anime (animación japonesa) y el manga (comic japonés) se han expandido fuera de sus país y han tomado gran aceptación y relevancia no sólo en la cultura occidental, sino también en su país de origen. Aunque estos contenidos están destinados principalmente para un público japonés, se ha llegado aceptar la cultura otaku (diferente a su significante en la cultura japonesa) en el Perú.

El interés del otaku surge principalmente por el gusto que crean las series o películas anime, al igual que el manga, tanto así que buscan maneras, a través de Internet, para acercarse al material que esté disponible. No solo eso, también se crean comunidades o grupos centrados en discutir sobre estos temas expandiendo el interés a la cultura japonesa, de los videojuegos, la música y otras relacionadas con el tema. La mayoría de los otakus no tiene un rasgo exterior que los distinga inmediatamente, sino que se visten de forma común o natural; aunque en otros casos el propio gusto por el anime-manga se suele exteriorizar a través de la ropa o pequeños objetos personales. Entre ellos se relacionan, hablando de temas relacionados con manga-anime; por ejemplo, personajes, géneros, historias, terminologías, música, etc. Los temas pueden relacionarse directamente con sus gustos.


 
En el evento al que asistimos, los otaku realizaban como actividad principal la observación del concurso de cosplay formando un círculo alrededor de los participantes para apoyarlos (esto se  aplica solo algunos casos, en los cuales otakus fueron al concurso con el objetivo de animar a un amigo que estuviera concursando) y tomarse fotos. con ellos Como actividades secundarias, estos ven y compran en las tiendas que venden historietas, revistas, merchandising, CDs de música y DVDs de anime y manga. Además de ello, la conversación de los mismo rondaban alrededor de sí se conocía o no a los personajes modelados.

Pasarela Cosplay:


Otras observaciones insignificativas no esperadas con anterioridad:

Durante nuestra estadía en el evento pudimos observar la presencia de algunas personas que entraban al parque por simple curiosidad o para pasar el tiempo. Entre los casos que los llamaron la atención tenemos los siguientes: 

  • Un señor que ingreso al evento, junto a su mascota, preguntando a los guardias de seguridad en qué consistía el “juego”. En ello, podemos notar que el señor tenía una falta de conocimiento respecto a la cultura cosplay, de tal modo, que incluso desconocía lo esencial de un evento de este tipo por lo cual confundió ello con una competencia de juegos al verlos disfrazados.

  • Una señora disfrazo a sus dos hijas de personajes de anime pensando que se trataba de un simple concurso de disfraces, sin considerar, que el cosplay es una actividad que no simplemente recrea la apariencia de un personaje por medio de su vestimenta, sino también la personalidad del mismo.

  • Una pareja de ancianos esperaron desde el inicio del evento para ver a su nieta concursar en el concurso.

  • Habían personas que identificaban a los personajes que representaban los cosplayer, mas no conocían en qué consitia el concurso, los reconocían solo por la similitud que guardaban a estos.

  • Las personas que atendían los puestos de comida, constantemente, miraban  a los cosplayer de forma despectiva, pues les parecía inusual su forma su forma de actuar y vestir.
 

  • Las personas que ingresaban al parque le prestaban más atención a las tiendas y a los puestos de comida que a la misma pasarela cosplay, que vendría a ser la principal atracción del evento.

  • Regularmente, las personas que acudían a las tiendas compraban accesorios para ropa ilustrativos  a animes, debido a que les parecía “bonitos”, mas no por el grado de importancia que podría guardar o significar ese accesorio dentro de esa cultura.
Respuesta a preguntas específicas:

El concurso cosplay inició propiamente a las tres de la tarde, pero todos llegamos a las dos para  establecer las estrategias de observación y formular preguntas tres preguntas principales:

¿Cuál era el punto de interés para los otakus durante este evento?

En este caso, el foco de interés se centro en la presencia de los cosplayers-participantes. En general, la mayoría de los asistentes habían ido para apoyar a un amigo o familiar, que participaba del evento o simplemente por el hecho de sentirse identificado con el grupo; en otros casos, habían quienes también hacían “cosplay” pero no para participar. Esto es algo interesante de observar porque nos demuestra que los cosplayer no habían asistido al evento sólo porque era un concurso, sino como un punto de encuentro donde podían compartir ésta afición y a los otakus en general parece llamarles la atención este tipo de actividad.


¿Había algún tipo de rasgo qué los identificaba como otakus?

Más que rasgos, en realidad, un otaku puede pasar desapercibido. Los rasgos que lo identifican suelen ser más discretos que otros. Uno de ellos como objetos personales o la misma ropa están conectados con su interés: el anime y manga. Por lo tanto, no es extraño observar, por ejemplo, en las mochilas de los otakus “chapas” con ilustraciones de alguna serie anime, o en su propia ropa algún símbolo parecido, o cintas de la serie Naruto, que parecen ser las más populares. Otro rasgo parece ser que no es sólo el anime y manga lo que llama la atención de los otakus, sino también la cultura japonesa en general. No es extraño observar algún chico o chica con ropas llamativas, pero que no necesariamente representa un personaje del anime-manga o videojuegos. Pare ser que los otakus pueden dividirse en discretos (que son la mayoría que puede pasar por alguien normal o simplemente no tiene el interés de seguir este tipo de moda) y los llamativos (que no tienen miedo de mostrar sus gustos y exteriorizarse)

¿Los otakus venían solo o en grupo?

En su mayoría, todos venían en grupo de máximo de dos o tres personas; era extraño encontrar algún solitario. Parece ser que la afición de los otakus no tendría ningún sentido si no llega a la socialización. El motivo de conocer sobre manga-anime es motivo de orgullo, o por lo menos algo importante, para el otaku promedio según pudimos ver. Aun así, fuera de la afición es más el motivo de socialización, de conocer personas que comparten la afición o simplemente el lazo de amistad. 




 
Bibliografía:

 ANIME H (2010) Otaku, ¿Retirada?. (fecha de consulta: 09 de Septiembre del 2010) (http://blog.pucp.edu.pe/item/48993/otaku-retirada)

ANIME H (2010) Debate: Centro Comercial Arenales. (fecha de consulta: 09 de Septiembre del 2010) (http://blog.pucp.edu.pe/item/48993/otaku-retirada)

AGENDA OTAKU (2010) (http://agendaotaku.pe/) Sitio web peruano de tématica otaku; la página contiene varios enlaces de interés. (fecha de consulta: 09 de Septiembre del 2010)
MUNICIPALIDAD DE JESÚS MARÍA (2010) (http://www.munijesusmaria.gob.pe/activ-2010.09.cosplay.php) Sitio web oficial de la municipalidad de Jesús María; la página contiene información detallada del evento "concurso cosplay". (fecha de consulta: 10 de septiembre del 2010)

WIKIPEDIA (2010) Anime (fecha de consulta: 09 de Septiembre del 2010) (http://es.wikipedia.org/wiki/Anime)

WIKIPEDIA (2010) Cosplay (fecha de consulta: 15 de septiembre del 2010) (http://es.wikipedia.org/wiki/Cosplay)

WIKIPEDIA (2010) Manga (fecha de consulta: 09 de Septiembre del 2010) ( http://es.wikipedia.org/wiki/Manga)
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Antecedentes del grupo

On jueves, 9 de septiembre de 2010 2 comentarios

Para poder escribir las anteriores entradas, tuvimos que consultar diversas fuentes que nos hablasen sobre la cultura otaku con el fin de usarlos como referencias en nuestro trabajo de investigación. Consultamos diversas paginas sobre anime y manga como el blog peruano "Agenda Otaku", un blog con temática otaku de la Pontífice Universidad Católica PUCP "Anime H", entre muchas otras. Asimismo,  para comprender mejor los términos que se emplearían, consultamos con la página web Wikiperdia.

 Estas fuentes nos ayudaron a comprender mejor el comportamiento, las actividades y actitudes que caracterizan a este grupo social que ha ido creciendo en el Perú. Las fuente consultadas son las siguientes:








ANIME H (2010) Otaku, ¿Retirada?. (consulta: 09 de Septiembre del 2010) (http://blog.pucp.edu.pe/item/48993/otaku-retirada)


ANIME H (2010) Debate: Centro Comercial Arenales. (consulta: 09 de Septiembre del 2010) (http://blog.pucp.edu.pe/item/48993/otaku-retirada)

AGENDA OTAKU (2010) (http://agendaotaku.pe/) Sitio web peruano de tématica otaku; la página contiene varios enlaces de interés. (consulta: 09 de Septiembre del 2010)

WIKIPEDIA (2010) Anime (consulta: 09 de Septiembre del 2010) (http://es.wikipedia.org/wiki/Anime)

WIKIPEDIA (2010) Manga (consulta: 09 de Septiembre del 2010) ( http://es.wikipedia.org/wiki/Manga)
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Justificación de la elección del grupo

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Escogimos a este grupo como materia de investigación, debido a que sentimos un interés por averiguar su forma de vida, cómo se desvuelven en sociedad entre otras incógnitas. Nos llama las atención qué los motiva principalmente a seguir este hobby, también, por qué se sienten tan identificados con este tipo de animación proveniente de Japón en lugar de la cultura peruana.
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Los Otakus en Perú

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Otaku es el termino que se le atribuye a las personas aficionadas al manga, anime y videojuegos aunque este último en menor grado. Si bien el termino en japones significa "aficionado" en Latino America, este es empleado para referirse únicamente a los fanáticos de este genero de animación y comic. Esta denominación comúnmente es usada como un generico a los aficionados a la cultura japonesa, mas existen diferentes tipos, como los Maho otaku, que son los que, mayormente, prefieren los libros, mangas o animes con contenido fantasioso; los Gore Otaku, quienes optan por los animes, películas con contenido sangriento; los cosplayer, cuyo pasatiempo es vestirse de sus personas favoritos para concursar en diversos eventos otaku; entre otros.

En el Perú, este hobby a ido ganando popularidad estos últimos años, con la aparición de convenciones especializadas como lo fue el Otakufest, el programa radial y la convención Fanaminotion, cuya finalidad era difundir la afición por el manga, comic y anime. Además de ello, el diario "el men" a contribuido con esta subcultura con la inserción de su revista Club Manga Anime, que se sigue publicando actualmente.

Usualmente, podemos observar a los Otakus en el centro comercial arenales, que es donde estos se reunen para hablar sobre sus temas de gusto. A continuación, mostraremos un vídeo, en el cual observamos una gran cantidad de Otakus agrupados a las afueras de la tienda especializada de anime y manga Ichiban, ya que, ese día, estaban en venta las últimas entradas del primer evento del Otaku Fest. que se realizo en el 2008.

http://www.youtube.com/watch?v=QMmVe6GCxHU
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